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Kurs Beschreibung
Mit diesem spannenden 3ds max Zertifikatskurs können die Teilnehmer lernen, 3ds Studio Max effektiv zu nutzen. 3d Studio Max ist ein Programm mit dem 3D-Objekte in einer 3D-Szene erstellt, entwickelt, automatisiert und animiert werden können.
Die Entwicklung von 3D-Objekten ist eine der wichtigsten Elemente für den Erfolg von digitalen Spielen. Im Rahmen dieses 3ds max Seminars werden Sie in praktischen Übungen, das notwendige Wissen und die Fähigkeiten erlernen, um Modelle, Texturen, Karten und realistische Umgebungen, einschließlich von Partikeleffekten für realistische Effekte zu erstellen. Das 3ds max Seminar stellt Ihnen eine Reihe von Werkzeugen für die Erschaffung kompletter 3D-Szenen für Ihr Portfolio vor.
Hochwertige 3D-Objekte und -Animationen sind der Standard für heutige Videospiele. Ein erfolgreicher 3D-Animator muss sowohl künstlerisches Talent besitzen, aber auch eine Vielzahl von Computerprogrammen und digitale Designtechniken sicher beherrschen. 3ds Studio Max ist eines der verbreitetsten 3D-Animationsprogramm.
Dieser faszinierende 3ds max Zertifikatskurs in 3D-Gamedesign und -Animation ermöglicht es den Teilnehmern, in die 3D-Welt einzutauchen. Wenn es Ihnen darum geht, professionelle 3D-Objekte und Szenen zu entwerfen, die real aussehen (und sich auch so anfühlen), dann dürfen Sie dieses 3D Studio Max Training nicht verpassen!
Der Schwerpunkt dieses 3ds max Seminars liegt auf der Modellierung, Texturierung und der Vorbereitung von Modellen für die Animation. Nach den Grundlagen der Modellierung von 3D-Objekten, werden Sie sich mit der 3D-Animation beschäftigen. Das 3ds Studio Max Seminar richtet sich an angehende Spiel-Animatoren mit einer Leidenschaft für komplexe virtuelle 3D-Landschaften, sowie Licht- und Schatteneffekte.
Nach der Registrierung haben Sie zunächst sechs Monate Zeit, das 3ds max Seminar zu absolvieren. Wenn Sie mehr Zeit benötigen sollten, können Sie eine kostenlose sechsmonatige Verlängerung beantragen.
Kursziele
Die Ziele des 3ds max Zertifizierungsprogramms sind:
- Ihnen die professionelle Entwicklung als Animator in der Welt der Videospielentwicklung zu ermöglichen.
- Ihnen die professionelle Entwicklung als 3D-Modellierer in der Welt der Videospielentwicklung zu ermöglichen.
- Die Teilnehmer dem technischen Wissen und den Fertigkeiten auszustatten, die für den Erfolg in professionellen Unternehmungen erforderlich sind.
Dieser Kurs in English angeboten.
Kurs Gliederung
- Grundlegende Konzepte und Navigation in der Nutzeroberfläche
- 3DS Max Workflow
- Benennungskonventionen
- Arbeiten mit Objekten
- Grundlegende Modellerstellung
- Materialien und Maps
- Grundlegende Animation
- Arbeiten mit Trackview
- Aufbau von Compound Objects
- Erstellung und Steuerung von Partikelsystemen
- Erstellung atmosphärischer Effekte
- Rendering und Post-Production
- Modellierung mit Referenzbildern
- Produktions-Tutorials für Fortgeschrittene
- Maxscript
Demo
Klicken Sie hier, um die Demo zu sehen.
HINWEIS: Diese Demo ist eine selbstextrahierende ZIP-Datei... Speichern Sie sie auf Ihrem Laufwerk... Führen Sie nach dem Download einen Doppelklick auf die Datei aus, um diese zu extrahieren. Öffnen Sie den Windows Media Player und führen Sie einen Doppelklick auf die extrahierte Datei aus. BITTE BEACHTEN: Dies ist ein Video mit Ton, daher handelt es sich mit 69 Megabyte um eine relativ große Datei. Der Download kann je nach Ihrer Internetverbindung eine Weile dauern.
Klicken Sie nach dem Anschauen der Demo auf den Button ZURÜCK.
Zusätzliche Informationen
- Sprachen
- English
- Kurs Dauer
- 300.00 Stunden
- Dauer des Zugangs
- 6 months
- Ausbilder
- Jason Hill
- Voraussetzungen/Teilnehmer
Software- & Anwendungswissen: Windows, FTP, Dateien & Ordner, E-Mail, Chat, Windows Media, PowerPoint - Fähigkeiten: Die Teilnehmer sollten über grundlegende PC-Kenntnisse sowie ein überdurchschnittliches Wissen über das Internet verfügen.
Zielgruppe: Durch die Erarbeitung einer technischen Zertifizierung zeigen Sie Engagement und demonstrieren Ihren Willen, mit zahlreichen Technologien zu arbeiten und sich diesbezüglich Wissen und Fähigkeiten anzueignen.
Wenn Ihre Freunde nicht mehr mit Ihnen mithalten können und Sie den Rekord für die Lösung von Kopfnüssen halten und durchgehend Highscores in Konsolenspielen erzielen, dann ist dieses Programm das Richtige für Sie.
Wenn es für Sie keine Herausforderung mehr ist, Ihre eigenen Highscores zu schlagen, und stattdessen mehr erwarten, dann ist dieses Programm für Sie.
Wenn Sie Teil eines branchenweit anerkannten, preisgekrönten Entwicklerteams für Videospiele werden möchten, fassen Sie diese Programm ins Auge.
Die stetig wachsende und sich entwickelnde Videospielindustrie, Ihre Arbeitgeber, Kunden und Kollegen werden Ihre Zertifizierung als Zeichen Ihrer Kenntnisse und Fähigkeiten anerkennen, die Sie durch Erfahrung gewonnen haben. Die Zertifizierung wird klar und eindeutig zeigen, dass Sie ein technisch führender Kopf sind, mit der Fähigkeit, Videospiellösungen erfolgreich für Ihr Unternehmen umzusetzen.
- Anforderungen/Beinhaltete Materialien
Dieser Kurs ist kompatibel mit dem Windows Vista Betriebssystem.
Ihr Computer sollte bei Registrierung die folgenden Anforderungen erfüllen:
- Prozessor: Pentium II mit einer Rechenleistung von mind. 550Mhz
- Freier Speicherplatz auf der Festplatte: 10 GB
- Mind. RAM: 128MB
- Monitor: Farbmonitor
- Internetverbindung: Breitbandanschluss dringend empfohlen
- Windows Media 9.0 (kostenloses Upgrade) - Bitte herunterladen unter:
http://www.microsoft.com/windows/windowsmedia/download/default.asp - Anark Player - bitte herunterladen unter: http://www.anark.com/downloads/
- Microsoft Producer 1.1 (Add-in für PowerPoint), kostenlos herunterzuladen unter:
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=210df665-352d-4968-9b30-361fa2874ff8&displaylang=en - Microsoft PowerPoint 2002
GES stellt die folgenden Materialien bereit:
- Aktuelle Version von 3ds max mit Schulungslizenz für ein Jahr
- 3ds Max 9 Bible
- Deconstructing the Elements with 3ds max, 2nd Edition: Create natural fire, earth, air and water without plug-ins
- Realistic Architectural Visualization with 3ds Max and Mental Ray
- The Dark Side of Game Texturing
- Modeling A Character in 3DS Max, 2nd Edition
- 3ds max 8: From Modeling to Animation
Die folgenden Materialien werden für alle Schulungsteilnehmer empfohlen, sind jedoch nicht zwingend erforderlich und werden auch nicht von GES bereitgestellt:
- Adobe Photoshop 6.0
- Rendering with Mental Ray & 3ds Max
- 3ds Max MAXScript Essentials, Second Edition
- Model, Rig, Animate! With 3ds max, by Michele Bousquet
- Animating Real-Time Game Characters (Game Development Series)

